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- recensione - World in Conflict PDF Stampa E-mail
Scritto da Matastor   
martedì 02 ottobre 2007

ImageWorld in Conflict e' un rts ambientato nel 1989. Il muro di Berlino sta cadendo e i russi, ormai in piena crisi, decidono di invadere Europa e Stati Uniti, scatenando la terza guerra mondiale.

La campagna in single player e' interessante, ma quello che piu' ci interessa e' la parte multiplayer. Si puo' giocare sia online che in Lan, divisi in due squadre di max 8 giocatori ciascuna, per un totale di ben 16 giocatori! Ogni squadra e' formata da quattro tipologie di risorse belliche, ognuna con pregi e difetti: Fanteria, Artiglieria, Mezzi corazzati, Elicotteri.

ImageOgnuno puo' scegliere di utilizzare quello che piu' gli piace, tenendo presenti anche le strategie di squadra. Lo scopo  del gioco e', nella modalita' principale DOMINATION, quello di conquistare e mantenere alcuni punti della mappa, in modo da acquisire crediti (in forma di barra con i colori della bandiera russa e americana/nato ). Chi ha piu' crediti alla fine del tempo disponibile (variabile fino ad un max di 40 minuti a partita), vince. 

ImagePer acquistare i vari mezzi si ha a disposizione una quantita' di denaro che aumenta durante il gioco. Quindi niente raccolta di risorse e costruzione della base, ci si butta subito nella mischia! Distruggendo unita' nemiche si avranno a disposizione dei punti bonus da utilizzare per attacchi di vario genere, dall'artiglieria di precisione alle bombe a guida laser, dall'attacco chimico alle bombe al napalm, fino ad arrivare, con 80 punti, alla micidiale bomba nucleare!

ImageLa grafica del gioco e' bellissima ma pesante. Pero' e' molto scalabile, e al dettaglio basso il gioco gira degnamente anche su un obsoleto Pentium 4 2.4 Ghz e una 7600 gs agp. Il suono fa la sua parte, con effetti puliti e coinvolgenti.

Cos'altro dire? Provatelo, ne vale la pena!

Voto Globale: 8.5/10


Visualizzazioni: 290

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